Verkaufsschlager Guild Wars – Version 2 in Entwicklung
Mit 6,5 Millionen verkauften Exemplaren war das Online-Rollenspiel „Guild Wars“ von NCSoft ein weltweiter Bestseller, der vor allem in Deutschland großen Anklang fand: Auf der Gamescom 2010 hat der südkoreanische Publisher nun die ersten Demos aus Guild Wars 2 präsentiert. Ein offizielles Datum für den Release wollte NCSoft aber erst nennen, wenn die Entwicklung des Nachfolgers abgeschlossen sei.
Wie die ZEIT berichtet, entfallen rund die Hälfte der 6,5 Millionen bislang verkauften Spiele von „Guild Wars“ allein auf den europäischen Markt. Besonders stark soll die Fan-Gemeinde des Adventure-Games in Deutschland sein. Seit 2005 zieht Guild Wars mit lebendig gestalteten Spielcharakteren und dynamischem Gameplay Spieler in seinen Bann. Allein die Charaktergenerierung mit Herkunft, Vorgeschichte, Berufsklasse und Aussehen nimmt in Guild Wars bereits einen hohen Stellenwert ein, richtet sich doch schließlich der gesamte Spielverlauf dann individuell und für jeden Spieler verschieden auf die Perspektive der jeweiligen Figur aus. Im Unterschied zu seinem Vorgänger soll Guild Wars 2 in den Beschreibungen seiner Quests weniger ausführlich sein, dafür aber noch mehr dynamische Kausalketten integrieren, so dass der Spielverlauf mehr oder weniger offen und abhängig von den zuvor getroffenen Entscheidungen sein wird. Spielentwickler ArenaNet zeigte auf der Gamescom 2010 die ersten Demos aus Guild Wars 2, in denen unter anderem ein Drachenkampf mit Kanonengeschützen und ein Gefecht zwischen Bauern und Banditen zu sehen war. Die zum Teil mit 2D-Elementen kombinierte 3D-Spielgrafik und das relative schlichte Tutorial konnten bei der Präsentation auf der Gamescom nur mäßige Begeisterung hervorrufen, gelobt wurde hingegen der Detailreichtum bei der Ausgestaltung der Städte und Wetterszenarien. Guild Wars 2 wird aller Voraussicht nach nicht vor 2011 erscheinen, den genauen Termin will NCSoft erst nach Abschluss der Entwicklungsphase durch ArenaNet bekannt geben.




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